Technical/Unicode

← すべての用語

キーキャップシーケンス

数字または記号の後にVS-16(U+FE0F)と囲みキーキャップ文字(U+20E3)を続けることで形成される絵文字シーケンス。

コードポイント

Unicode規格で各文字に割り当てられた固有の数値。U+XXXX形式で表記される(例:😀はU+1F600)。

ゼロ幅接合子(ZWJ) (ZWJ)

複数の絵文字を1つの複合絵文字に結合するために使われる不可視のUnicode文字(U+200D)。人物と物体を組み合わせた職業絵文字などに使用される。

タグシーケンス

特殊なタグ文字(U+E0020からU+E007E)を使用して、イングランド・スコットランド・ウェールズなどの地域旗を表す絵文字旗シーケンス。

テキスト表示

文字をモノクロのテキスト記号として表示するレンダリング。デフォルトでテキスト形式の場合、またはVariation Selector-15が適用された場合に使用される。

ユニコード

すべての文字体系と絵文字を含む、あらゆる文字にユニークな番号を割り当てる汎用文字符号化規格。

地域インジケーター (RI)

ISO 3166-1 alpha-2コードに基づき、ペアで使用すると国旗絵文字を形成するUnicode文字(U+1F1E6からU+1F1FF)。

完全限定 (FQE)

必要な異体字セレクタをすべて含み、あらゆるプラットフォームで一貫して表示される絵文字シーケンス。

書記素クラスター

複数のUnicodeコードポイントで構成されていても、1つの視覚的な単位として表示されるユーザーが認識する文字。

最低限限定

一部のオプションの異体字セレクタが省略されているが、ほとんどのプラットフォームで絵文字としてレンダリングするのに十分な情報を含む絵文字シーケンス。

異体字セレクタ (VS)

文字をテキスト形式(モノクロ)で表示するかどうかを切り替えるUnicode文字。VS-15(U+FE0E)がテキスト表示、VS-16(U+FE0F)が絵文字表示を指定する。

絵文字シーケンス

1つの絵文字を表すために組み合わされた、1つ以上のUnicodeコードポイントの順序付きセット。

絵文字表示

文字をカラフルな絵文字グリフとして表示するデフォルトのレンダリング。本来的に絵文字として定義されているか、Variation Selector-16によって指定される。

肌色修飾子

フィッツパトリックスケールに基づく5つのUnicode修飾文字(U+1F3FBからU+1F3FF)。人物絵文字の肌の色を変更するために使用される。

非限定

必要な異体字セレクタが省略されており、すべてのプラットフォームで絵文字として表示されない可能性がある絵文字シーケンス。