表情符号 & Unicode 术语表
67 关于表情符号 & Unicode 技术的术语
i-mode
NTT DoCoMo于1999年推出的移动互联网平台,首批表情符号正是在此诞生,用于丰富文字通信体验。
世界表情符号日
由Emojipedia创始人Jeremy Burge于2014年设立的年度纪念日,每年7月17日举行,旨在推广和庆祝表情符号文化。
扁平化设计表情符号
去除真实感纹理和阴影、采用简洁二维造型的表情符号设计,体现了现代扁平化设计理念。
拟物化表情符号
通过阴影、渐变和纹理模拟真实三维物体外观的表情符号设计,常见于早期表情符号风格。
文字表情
使用标准键盘字符表示面部表情的文字符号,如:-) 或 :D,早于图形化表情符号出现。
栗田穣崇
日本艺术家,1999年为NTT DoCoMo的i-mode服务设计了首套由176个12×12像素图案组成的表情符号集。
笑脸符号
Harvey Ball于1963年创作的黄色圆形笑脸图标,是现代面部表情符号设计的灵感来源。
表情符号(Emoji)
来自日语「絵文字」(えもじ),意为「图画文字」,是用于数字通信中表达想法、情感和事物的小型图形符号。
表情符号使用频率
特定表情符号在数字通信中的使用频繁程度,通过各平台和研究机构的使用数据进行统计追踪。
表情符号情感
与表情符号使用相关的情感倾向或含义,通过分析人们在交流中如何使用表情符号进行情感分析研究。
贴纸(Sticker)
在即时通讯应用中使用的较大、更精细的数字图像,通常支持动画效果,与标准表情符号互补但独立存在。
颜文字(Kaomoji)
使用Unicode字符构成的日式文字表情,与西式表情不同,可正面直接阅读,例如(╯°□°)╯︵ ┻━┻。
CBDT/CBLC (CBDT)
彩色位图数据表和彩色位图位置表,用于在字体文件中嵌入位图彩色表情符号的OpenType表格。
COLR/CPAL (COLR)
将表情符号定义为带有调色板的分层矢量形状的OpenType彩色字体表,被Windows和Chrome采用。
SVG in OpenType (SVGinOT)
将SVG(可缩放矢量图形)文档直接嵌入OpenType字体文件的方法,用于实现可缩放的彩色表情符号。
位图表情符号
以固定分辨率像素图像渲染的表情符号,以PNG等光栅格式存储在字体文件中。
单色表情符号
以无色轮廓样式显示的表情符号渲染形式,呈现为简单的单色文本符号。
彩色表情符号
使用位图图像或彩色矢量图形渲染的全彩表情符号,与单色文本样式渲染相对。
矢量表情符号
使用可缩放矢量图形(SVG或COLR)渲染的表情符号,在任何尺寸下都能保持清晰显示。
表情符号尺寸
表情符号在不同场景下的显示尺寸,因平台、应用程序和渲染环境而有所不同。
表情符号无障碍性
让残障人士能够无障碍使用表情符号,包括屏幕阅读器描述、无障碍设计以及具有代表性的表情符号。
表情符号注释
为每个表情符号关联的简短关键词和描述,用于搜索、文本转语音和无障碍访问。
CLDR (CLDR)
通用语言环境数据存储库,Unicode项目之一,提供包括100多种语言表情符号名称和搜索关键词在内的本地化数据。
Emoji Kitchen
Google推出的功能,允许用户将两个表情符号合并创作出独特的混搭贴纸,可在Gboard和Google搜索中使用。
Emojipedia
由Jeremy Burge于2013年创立的权威表情符号参考网站,提供表情符号含义、设计及各平台外观对比。
emoji-test.txt
Unicode官方文件,列出所有表情符号序列及其限定状态、码位和CLDR短名称。
ICU (ICU)
国际Unicode组件(International Components for Unicode),广泛使用的开源库,提供Unicode和国际化支持,包括表情符号处理。
OpenType
由Microsoft和Adobe共同开发的字体格式,通过多种彩色字体表技术支持彩色表情符号渲染。
Unicode技术标准#51 (UTS#51)
定义表情符号工作机制的Unicode技术规范,涵盖表情符号属性、序列、呈现方式和排序规则。
Unicode标准
由Unicode联盟维护的完整字符编码体系,定义字符、属性、算法和编码形式。
Unicode联盟
负责制定和维护Unicode标准的非营利组织,同时管理新表情符号的审批流程。
表情符号小组委员会 (ESC)
负责审查表情符号提案、制定编码指南并推荐新表情符号批准的Unicode工作组。
表情符号提案
向Unicode联盟正式申请添加新表情符号的文件,依据预期使用量和独特性等标准进行评审。
表情符号版本
表情符号首次引入时对应的发布版本,自Emoji 4.0(2016年)起每年发布一个新版本。
BOM(字节顺序标记) (BOM)
放置在文本文件开头的字符(U+FEFF),用于指示UTF-16/UTF-32编码中的字节顺序(字节序)。
UTF-16
每字符使用2或4个字节的可变长度Unicode编码方式,被JavaScript、Java和Windows内部使用。
UTF-32
每字符固定使用4个字节的Unicode编码方式,可直接映射到码位,但存储效率较低。
UTF-8
每字符使用1至4个字节的可变长度Unicode编码方式,是互联网上最主流的编码,被98%以上的网站采用。
代理对
用于表示U+FFFF以上字符的两个UTF-16编码单元组合,由高代理(U+D800-U+DBFF)和低代理(U+DC00-U+DFFF)构成。
平面
由65,536个连续Unicode码位构成的分组。第0平面为基本多文种平面(BMP),大多数表情符号位于第1平面(SMP)。
编码单元
用于编码字符的最小位组合:UTF-8为8位,UTF-16为16位,UTF-32为32位。
补充多文种平面(SMP) (SMP)
Unicode第1平面(U+10000至U+1FFFF),绝大多数表情符号码位都分配在此区域。
Apple表情符号
Apple在iOS、macOS、watchOS和tvOS上使用的专有表情符号设计,以精细的拟物化风格著称。
Google Noto表情符号
Google开源的表情符号字体系列,用于Android和Chrome,任何人都可以在其项目中自由使用。
JoyPixels
前身为EmojiOne的跨平台表情符号集,以免费增值许可证提供个人和商业用途授权。
Microsoft Fluent表情符号
随Windows 11推出的Microsoft三维风格表情符号设计,包含动态版本,并以开源形式发布。
OpenMoji
由HfG Schwabisch Gmund学生设计的开源表情符号库,提供风格统一、简洁的表情符号供所有人使用。
Samsung表情符号
随Samsung Galaxy设备预装的自定义表情符号设计,历史上以与其他平台差异显著的独特诠释而闻名。
Twemoji
最初由Twitter创建的开源表情符号集,提供SVG和PNG格式的表情符号资源,可用于任何项目。
WhatsApp表情符号
WhatsApp应用内使用的自定义表情符号集,在所有设备上保持一致的视觉风格。
平台渲染差异
Apple、Google、Samsung等不同平台以各自独特的视觉设计显示相同Unicode表情符号的方式。
表情符号字体
包含彩色表情符号字形设计的数字字体文件,使用COLR、CBDT、SVG或sbix等技术进行渲染。
变体选择符 (VS)
用于控制字符以文本形式(单色)还是表情符号形式(彩色)显示的Unicode字符。VS-15(U+FE0E)指定文本样式,VS-16(U+FE0F)指定表情符号样式。
地区标志符号 (RI)
成对使用时可组合成国旗表情符号的Unicode字符(U+1F1E6至U+1F1FF),依据ISO 3166-1 alpha-2代码对应各国国旗。
字素簇
用户感知到的单个字符单位,可能由多个Unicode码位组合而成,但显示为单一视觉元素。
完全限定 (FQE)
包含所有必要变体选择符、可在各平台上一致显示的表情符号序列。
按键帽序列
由数字或符号后接VS-16(U+FE0F)和组合包围键帽字符(U+20E3)构成的表情符号序列。
文本呈现
将字符渲染为单色文本符号的显示方式,适用于默认文本样式的字符或应用了变体选择符-15的情况。
最低限定
缺少部分可选变体选择符,但仍包含足够信息、可在大多数平台上正常显示为表情符号的序列。
未限定
缺少必要变体选择符、可能无法在所有平台上正常渲染为表情符号的序列。
标签序列
使用特殊标签字符(U+E0020至U+E007E)表示地区旗帜(如英格兰、苏格兰、威尔士)的表情符号旗帜序列。
码位
Unicode标准中分配给每个字符的唯一数值,以U+XXXX格式表示(例如😀对应U+1F600)。
统一码
为所有书写系统和符号集(包括表情符号)中的每个字符分配唯一编号的通用字符编码标准。
肤色修饰符
基于菲茨帕特里克色度分级的五个Unicode修饰字符(U+1F3FB至U+1F3FF),用于改变人物表情符号的肤色。
表情符号呈现
将字符渲染为彩色表情符号字形的默认显示方式,可通过字符本身属性或变体选择符-16触发。
表情符号序列
由一个或多个Unicode码位按顺序组合,共同表示单个表情符号的字符集合。
零宽连接符(ZWJ) (ZWJ)
一个不可见的Unicode字符(U+200D),用于将多个表情符号合并为单一复合表情符号,例如将人物与物体组合成职业表情符号。